Аномалии
Справочник аномалий и какие из них сейчас встречаются в играх.

Вы иногда получаете полезные обновления таверны! (Открывается на 5-м ходу.)

В начале игры вы раскапываете существ 6-го, 4-го и 2-го уровня, которых получаете на этих уровнях.

Вы начинаете матч со второй силой героя «Загадочный куб». Она открывается на 5-м ходу. (Еще 4 |4(ход,хода,ходов)!)

Вы начинаете матч с 1 золотым. Существа стоят (1), но продаются за (0). Улучшения таверны стоят на (2) меньше.

Существа стоят 2 золотых. Вы не можете обновлять таверну. Она обновляется сама, когда вы покупаете карту.

После того как вы улучшаете таверну, вы раскапываете заклинание из таверны 1-го уровня. (Улучшается через 2 |4(ход,хода,ходов)!)

В начале матча вы получаете 25 ед. урона. Вы восполняете 5 ед. здоровья, когда погибает другой герой.

Начало боя: ваше крайнее левое существо получает «Божественный щит», а крайнее правое — «Перерождение».

Вы пытаетесь угадать, кто победит в следующем бою с вашим участием. Угадав, вы получаете 3 золотые «Монетки».

Нажать на кнопку компаньона стоит на 50% дороже, но цена уменьшается на (1), после того как вы покупаете карту.

В начале каждого хода один из игроков выбирает карту. В конце хода ее получают все игроки.

Раз в ход вы смотрите на 2 существ. Угадайте, какое из них было у противника в прошлом бою, чтобы получить монетку.

Вы можете потратить все 4 хронума в малой хрономалии. Непотраченный хронум переносится в ключевую хрономалию.

Ключевая хрономалия предлагает 5 |4(золотое существо,золотых существ,золотых существ) в этом матче. Они не дают награду за триплет.

На 8-м и 9-м ходу вы попадаете в ключевую хрономалию. В этом матче нет малых хрономалий.

В конце каждого 2-го хода вы получаете простую копию вашего крайнего левого существа. (Еще 2 |4(ход,хода,ходов)!)

Когда погибает другой герой, вы раскапываете существо из его армии. Чары на нем сохраняются.

На 6 ходу вы раскапываете золотое существо 4 уровня таверны. (Еще 5 |4(ход,хода,ходов)!)

Нужно всего 2 копии существа, чтобы сделать его золотым. Золотые существа дают монетки таверны вместо наград за триплет.

В таверне появились купоны заклинаний! Соберите 3, чтобы раскопать заклинание из таверны вашего уровня. (Еще

Малая хрономалия предлагает 5 |4(золотое существо,золотых существ,золотых существ) в этом матче. Они не дают награду за триплет.

Вы не можете улучшать таверну за золото. Она улучшается сама раз в 2 хода. (Еще 2 |4(ход,хода,ходов)!)

Каждые 4 хода вы получаете безлико[d]го манипулятора. (Еще 4 |4(ход,хода,ходов)!)

После того как вы обновляете таверну дважды, вы получаете 1 золотой на следующем ходу. (Еще

После того как вы улуч[d]шаете таверну, уменьшает стоимость следующего компаньона на (2).

В начале каждого хода вы получаете случайное существо самого распространенного в вашей армии типа. (Открывается на 2-м ходу.)

На каждом 3-м ходу вы получаете заклинание, добавляющее простые копии существа в список доступных ВАМ существ. (Еще 3 |4(ход,хода,ходов)!)

Вы можете купить малый аксессуар на 5-м ходу и большой аксессуар — на 8-м.

Когда ваш герой в первый раз получает смертельный урон во время боя, предотвращает его и дает 11 золотых на следующем ходу.

Когда вы улучшаете таверну, вы раскапываете приз ярмарки Новолуния 1-го уровня. (Улучшается через 3 |4(ход,хода,ходов)!)

Существа из малой хрономалии появляются в таверне на 7-м ходу, а существа из ключевой хрономалии — на 10-м.

В начале каждого хода вы получаете «Разворачивающийся свиток». Каждый ход он превращается в заклинание из таверны более высокого уровня.

Вы начинаете матч с 5 ед. здоровья и 5 золотыми. Вы получаете только по 1 ед. урона от любого источника.

В начале каждого хода вы раскапываете заклинание из таверны. (Открывается на 3-м ходу.)

Неистраченное золото не исчезает на следующем ходу. Если вы запасли 5 золотых или больше, вы получаете еще 1 золотой.

Вы начинаете матч с двумя улучшающимися свинками-копилками. Разбейте их, чтобы получить золотые!

После того как вы покупаете заклинание из таверны в первый раз за ход, вы также получаете его копию. (Открывается на 5-м ходу.)

В начале каждого хода вы выбираете 2 новые награды за задачи. (Открывается на 4-м ходу.)

В начале матча игроки раскапывают существо 6-го уровня. Список существ одинаков для всех игроков.

У вас нет кнопки компаньона. На 4-м ходу вы выбираете задачу на получение золотого компаньона.

В таверне есть только 1, 3 и 5-й уровни. В награду за триплет вы раскапываете существо текущего уровня таверны.

Существа в таверне случайным образом получают «Провокацию», «Неистовство ветра», «Божественный щит» или «Перерождение».

Когда вы улучшаете таверну, она обновляется и заполняется существами самого распространенного в вашей армии типа.

Начиная с 3-го хода вы можете потратить 3 золотых, чтобы раскопать существо с «Темным даром». (3 раза за матч!)

В начале вашего хода вы получаете 2 временные карты «Только блюз». Они улучшаются с каждым применением.

На кнопку компаньона можно нажать в 3-й раз за половину стоимости, чтобы получить золотого компаньона.

После победы в бою вы раскапываете существо вашего уровня таверны. В случае поражения вы получаете случайное существо уровнем ниже.

Вы начинаете матч с таверной 3-го уровня и 9 золотыми. Начальный ассортимент таверны состоит из карт 3-го уровня.



























































