HS Pulse
Войти

Кривые развития

Что делать на каждом ходу: когда качать таверну, покупать и рероллить.

Basic Curve

Stronger with a token start, turn 4 shop RNG weakness. No heropower requirement.

  1. ход 1купить
  2. ход 2таверна 2
  3. ход 3продатькупитькупить
  4. ход 4купитькупить
  5. ход 5купитьтаверна 3
  6. ход 6купитькупитьрероллреролл
  7. ход 7таверна 4рероллкупить

Fast Basic Curve

Stronger with a token start, turn 4 shop RNG weakness. No heropower requirement.

  1. ход 1купить
  2. ход 2таверна 2
  3. ход 3продатькупитькупить
  4. ход 4купитькупить
  5. ход 5купитьтаверна 3
  6. ход 6таверна 4реролл

Jeef Curve

Uses tier 1 economy and strong pairs for a flexible start to the game with its variations.

  1. ход 1купить
  2. ход 2купитьреролл
  3. ход 3таверна 2купитьпродать
  4. ход 4таверна 3
  5. ход 5купитькупитьреролл
  6. ход 6таверна 4купитьпродать

Fast Jeef Curve

Uses tier 1 economy and strong pairs for a flexible start to the game with its variations. Pushes levels quickly.

  1. ход 1купить
  2. ход 2купитьреролл
  3. ход 3таверна 2купитьпродать
  4. ход 4таверна 3
  5. ход 5таверна 4
  6. ход 6купитькупитьрероллреролл

Slow Jeef Curve

Uses tier 1 economy and strong pairs for a flexible start to the game with its variations. Stays on tier 2 to solidify the board.

  1. ход 1купить
  2. ход 2купитьреролл
  3. ход 3таверна 2купитьпродать
  4. ход 4купитькупить
  5. ход 5таверна 3купитьпродать
  6. ход 6таверна 3реролл

Warrior Curve

A highly valueable line if tier 1 economy and forced triples are strong.

  1. ход 1купить
  2. ход 2купитьреролл
  3. ход 3купитьпродатькупить
  4. ход 4купитькупить
  5. ход 5продатьтаверна 2таверна 3
  6. ход 6таверна 4реролл

Extended Warrior Curve

A highly valueable line if tier 1 economy and forced triples are strong. This variant is a fallback option in case a triple hasn't shown up yet playing regular warrior curve.

  1. ход 1купить
  2. ход 2купитьреролл
  3. ход 3купитьпродатькупить
  4. ход 4купитькупить
  5. ход 5купитькупитьреролл
  6. ход 6таверна 2таверна 3реролл
  7. ход 7таверна 4реролл

Basic Yogg Curve

Uses a 2-cost heropower to get to tier 3 faster.

  1. ход 1сила герояреролл
  2. ход 2таверна 2
  3. ход 3сила героякупить
  4. ход 4таверна 3продатьсила героя
  5. ход 5сила герояпродатькупитькупить
  6. ход 6таверна 4сила героя

Aggro Yogg Curve

Uses a 2-cost heropower to get good tier 1s on board before leveling to 3 faster

  1. ход 1сила герояреролл
  2. ход 2купитьпродатьсила героя
  3. ход 3таверна 2сила героя
  4. ход 4сила героярероллкупить
  5. ход 5таверна 3сила героя
  6. ход 6таверна 4сила героя

Rafaam Curve

Clean leveling using 1-cost heropower, 2-cost heropower with economy, or tavern tippers

  1. ход 1купить
  2. ход 2купитьсила героя
  3. ход 3купитьрероллсила героя
  4. ход 4таверна 2купитьсила героя
  5. ход 5таверна 3сила героя
  6. ход 6таверна 4сила героя

Slow Rafaam Curve

Clean leveling using 1-cost heropower, 2-cost heropower with economy, or tavern tippers. Cut off on tier 2 to get stronger

  1. ход 1купить
  2. ход 2купитьсила героя
  3. ход 3купитьрероллсила героя
  4. ход 4таверна 2купитьсила героя
  5. ход 5купитькупитьсила героя
  6. ход 6таверна 3купить
  7. ход 7таверна 4

3 on 3 (Level on 8)

Sacrifices early health to get very fast access to tier 3 minions, then pushes levels

  1. ход 1купить
  2. ход 2таверна 2
  3. ход 3продатьтаверна 3
  4. ход 4купитькупить
  5. ход 5купитькупитьреролл
  6. ход 6купитьтаверна 4
  7. ход 7купитькупитьрероллрероллреролл

3 on 3 (Level on 9)

Sacrifices early health to fill the board with tier 3 minions

  1. ход 1купить
  2. ход 2таверна 2
  3. ход 3продатьтаверна 3
  4. ход 4купитькупить
  5. ход 5купитькупитьреролл
  6. ход 6купитькупитьрероллреролл
  7. ход 7таверна 4рероллрероллкупить

4 on 4

Sacrifices early health to get very fast access to tier 3 minions. A fallback option in case of a bad shop after 3 on 3; requires economy

  1. ход 1купить жетон
  2. ход 2таверна 2
  3. ход 3продатьтаверна 3
  4. ход 4продатьтаверна 4
  5. ход 5купитькупитьреролл
  6. ход 6купитькупитьрероллреролл
  7. ход 7купитькупитьрероллрероллреролл

Toki Curve

A way to use 1 cost heropowers that don't provide tempo

  1. ход 1купить жетон
  2. ход 2таверна 2
  3. ход 3продатькупитькупить
  4. ход 4таверна 3сила героя
  5. ход 5сила героякупитькупить
  6. ход 6рероллкупитьрероллкупить
  7. ход 7таверна 7

Pocky Curve

A very niche use for 1 cost heropowers

  1. ход 1купить жетон
  2. ход 2таверна 2
  3. ход 3купитьсила герояреролл
  4. ход 4таверна 3продатьсила героя
  5. ход 5купитькупитьсила героя
  6. ход 6таверна 4рероллкупить