Миллифисент Манашторм


Среднее место 4,19 по 4,4 тыс. играм, берут в 21% случаев, когда предлагают.
Места
4,19
18%
1
11%
2
14%
3
11%
4
14%
5
12%
6
12%
7
9%
8
Типы лобби
Насколько меняется среднее место героя, когда тип есть в лобби. Минус — герой с ним сильнее.
Демоны−0,05
Пираты−0,05
Драконы−0,04
Мурлоки−0,04
Механизмы0,00
Элементали0,00
Нежить+0,01
Аберрации+0,01
Звери+0,07
Свинобразы+0,09
По ходам
| Ход | Сила стола | Побед в бою |
|---|---|---|
| 1 | 4 | 100% |
| 2 | 5 | 25% |
| 3 | 13 | 37% |
| 4 | 22 | 34% |
| 5 | 34 | 33% |
| 6 | 65 | 37% |
| 7 | 119 | 45% |
| 8 | 214 | 44% |
| 9 | 453 | 52% |
| 10 | 935 | 52% |
| 11 | 2022 | 57% |
| 12 | 3619 | 55% |
| 13 | 5639 | 75% |
| 14 | 7224 | 71% |
| 15 | 9540 | 82% |
Сборки этого героя
- Mech Volumizer3,38296
- Mech APM3,55138
- Mech Glambot4,57268
Советы
Советы опытных игроков, на английском.
Ideally you end up playing around divine shielded mechs with magnets but keep in mind you don't always need to force mechs, even on this hero. Sometimes the game leads you in a different direction.
— rdu, 2024-12-10
The only good usecase for the heropower is for early tempo by buying Mechs. Afterwards should just play like the Heropower does not exist
— minder, 2024-10-22





